rust如何拆除墙面_前開發者爆料《惡靈勢力》花絮,當初G胖認為殭屍題材太「老套」

《惡靈勢力》(Left 4 Dead)是 Valve 開發的合作「殭屍」射擊遊戲,可以說是 2010 年前後甚至到現在最紅的一款殭屍題材作品。不過你可知道當初遊戲在開發時,Valve 執行長 Gabe Newell 確認為在遊戲中加入殭屍有點「老套」(Cheesy) 。
近日 Valve 前作家 Chet Faliszek 接受 YouTuber Kiwi Talkz 的訪問 ,就提到在 2006 年開發殭屍遊戲時沒甚麼問題,當初殭屍的題材還沒有太氾濫,像是影視作品《陰屍路》等節目都還沒有大規模的出現 ,不過 Gabe 卻在一次和 Faliszek 的晚餐中提到:「嗯...如果你有看殭屍電影《活死人之夜》是關於種族主義 ,《生人勿近》則是消費主義 。」
Gabe 問了 Faliszek 他遊戲他的殭屍劇情是關於甚麼?Faliszek 回:「我想,嗯...你
而對於這樣的回答 Gabe 則說:「好吧 ,我們不要用殭屍,殭屍只是...很老套,對吧 ?他們真的很老套。」對於這種說法當時 Faliszek 也是同意 ,畢竟當時甚麼人死後復活成殭屍和殺人的想法真的很露骨 。
最終 Valve 開發團隊的解決方法就是 ,讓《惡靈勢力》中出現的角色們都對於殭屍題材有一定的概念
,他們都是看過相關電影與漫畫的人,所以可以聽見他們rust腐蚀地图按什么键trong>rust如何拆除墙面在遊戲中評論這些瘋狂的殭屍末日來臨時的看法,rust将函数作为参数讓他們認真的去對待整個病毒爆發後的殭屍狂潮
。
而也確實在《惡靈勢力》推出後,不只是電影界的殭屍題材氾濫,Valve 更是造就 4 人合作的殭屍經典,後許多同類型的殭屍遊戲,或是把殭屍換成其他怪物 ,都證明了他們的想法是正確的,更別提遊戲中嘴砲的人物設定充滿趣味 ,《惡靈勢力》經過 10 多年也逐漸成為了 Gabe 中的老套存在。
▲Anacrusis是Faliszek離開Valve後的新項目,很有《惡靈勢力》的感覺。
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